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レトロゲームチャンネル


視聴者からの質問コーナー



ここからは、視聴者からリアルタイムでいただいた質問に
お答えするコーナーになります。
当レポートでは、配信動画の様子を抜粋して掲載いたします。


「若い人にぜひ遊んでほしいレトロゲームを教えてください。」



Hally では、最初の質問。
若い人にぜひ遊んでほしいレトロゲームを教えてください。

(質問を投げかけられ、真っ先に挙手する並木さん)

どうやら挙手制になったようです(笑)
考えついた方からお願いしていきましょうかね。

では、並木さん。

Hally もちろん今回僕がプレイする
『ギミック!(ファミコン)』です。

若い世代にもぜひ遊んでもらいたい作品ですね。

(手を挙げるWASi303さん、
しかし、1度Hallyさんに無視されドッと出演者が笑う)

WASi303 ハイ!ハイッ!

スルーされるのは、
ゲ音団のネタ担当なのでしょうがないのかなあ(笑)

Hally どうぞ、どうぞ(笑)

WASi303 今プレイできるかわからないんですが、
セガの『スタージャッカー(SG-1000)』。

1983年のタイトルなのに、
曲がインタラクティブに変化するんです。

宇宙に行って、基地の中に突入してを繰り返すんですが
曲がシームレスだったんですよ。

並木 YMOみたいな曲が鳴っている印象で、
すごい未来的だったよね。

Hally なかなか出てこないタイトルですが、
これはいいのが出てきましたね。

次、花岡さんどうぞ。

花岡 日本ファルコムの
『イースI・II(PC-8801)』ですね。

リメイクもされていますが、
当時は夢中になってプレイしました。
古代祐三さんの音楽も素晴らしい。

CDを買うと楽譜がついてくるんですよ。
『イース』をプレイしていたPC-8801で、
今度はBASICを使って音をパチパチ打ち込むんです。
高校卒業するまで、そういう作業をずっとくり返していました。

Wiiのバーチャルコンソールでは、
PCエンジン版が配信されているので、
今の人でもプレイできると思いますよ。

Hally なるほど。
これは若い世代にもとっつきやすくてよさそうですね。

それでは、Technouchiさん。

TECHNOuchi コナミの『スナッチャー(PC-8801)』です。
あの音楽といい、ストーリーといい。

僕がコナミに入社した時に先輩から薦められてプレイしたんです。

それでおじいさんが亡くなってしまうところで、
会社なのに泣いてしまって・・・。


(一同、納得の表情)


こんなところで泣くなんてと、ごまかすのが大変でした。

小島秀夫監督のルーツですよね、あの辺は。
プレイステーション版もあるので遊んでみてください。

(花岡さん、並木さんがスナッチャーについて語りだす)

Hally すごい。
僕が聞くまでもなく『スナッチャー』大人気ですね。

では、最後にYumiboさんに伺いましょう。

Yumibo 私はファミコンの時代に、
いわゆるクソゲーが溢れていたのがすごくいいなって思って。
今はちゃんとしたのしか出せないじゃないですか。

ファミコンは結構無茶苦茶で、
クリアできないようなゲームもたくさんあって
それでもクリアしたいと思ってしまうゲームが好きなので、
『トランスフォーマー コンボイの謎(ファミコン)』。


(ハッ、ハッ、ハ!と一同大爆笑)


タカラ(現タカラトミー)から出たゲームですね。
シューティングゲームや
アクションゲームが大好きなはずなのに
1面しかクリアできなかったんですよ。

並木 最初の攻撃はいつぐらいによけれるようになったんですか?


(一同、ドッと笑う)


あそこで見限る人も多いですよね。
だって、そこにいるとバーンとやられてしまうんだもの(笑)

花岡 背景と同じ色の球が飛んでくるんですよ。

Yumibo そうそう!

花岡 だから敵の攻撃が最初から見えないんですよ(笑)
それで今も語り継がれているんだと思います。

WASi303 Hallyさんはどうなんですか?

Hally あら、回ってくるとは。
僕はアタリゲームズの
『マーブルマッドネス(アーケード)』ですかね。

やっぱりあの当時なかった発想で、
かつ誰でも納得できる完成度を誇る。

当時としては大成功とは行かなかったですが、
後の代まで語り継がれるタイトルでしたね。

クラシックっていうのは、
こうやって生まれるんだと思った曲でした。

並木 今も東京・高田馬場のゲームセンター「ミカド」さんに
アーケードのマーブルマッドネスの筐体があると思います。
トラックボールでガーッと転がしてビー球を持っていく。

今見ても全然古さを感じないし、
遊んだからってレトロゲームって感覚がないんです。

あれは特別かもしれないね。

Hally レトロ=ノスタルジーというのは、
僕はあんまりしっくりこないんですね。


(僕もそう思います!といった感じで、
手を挙げる並木さんと花岡さん)


レトロといいながらレトロを意識しなくてすむ
珍しいゲームだと思います。



ゲ音団の方々から出たタイトルで
ピンと来たものはありましたでしょうか?


ほかにも

・一番影響を受けたゲームミュージックはなんですか?
・今のように何でも表現できる環境と、
MSXやPC-8801など制限があった環境ではどっちが仕事をしやすいですか?

というサウンドクリエイターの本質に迫る質問もありました。
(詳しくは↓のUstreamのアーカイブをご覧ください)




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